Andy's Page

Rabu, 03 Oktober 2012

Makalah Pengantar Teknologi Informasi (Cooling Pad)

Pengertian Cooling Pad
Cooling Pad adalah perangkat pendingin yang terdiri dari sebuah tatakan yang disesuaikan dengan ukuran monitor dan berisi 1 sampai 3 fan system. Dengan harga yang semakin terjangkau, dan beragam merk yang beredar di pasaran membuat cooling pad menjadi salah satu produk yang digemari masyarakat.

Penggalan Sejaraah Cooling Pad
Penemu dan perancang pertama cooling pad ini adalah Rakesh Bhatia. Orang yang berkebangsaan India ini merancang untuk Intel Corporation dan mengajukan paten pada tanggal 8 Januari 1999.

Macam Cooling Pad

1. Active Cooler
Pendingin aktif adalah perangkat yang menggunakan kipas kecil untuk menghasilkan aliran udara tambahan ke seluruh tubuh dari laptop. Ini membantu konnveksi panas jauh dari perangkat. Bantalan pendingin banyak mendukung penggunaan power adapter meskipun mereka biasanya melalui salah satu port USB laptop.

Senin, 01 Oktober 2012

Single Terbaru Avenged Sevenfold berjudul Carry On

Tahun ini, Avenged Sevenfold merilis lagu terbaru mereka berjudul Carry On. Bagi para penggemar Avenged Sevenfold, silahkan buka link ini http://www.mediafire.com/?narxshqrb6qucsm. Jika saat membuka Anda dimintai password, passwordnya adalah a7xindo. File yang di download berupa file berekstensi rar. Saat mau ekstract filenya, masukkan password a7xindo. Lagu ini juga menjadi Original Soundtrack game Call of Duty Black Ops II.

via @A7XIndo <<-- Follow This!!

Ini lirik lagu Avenged Sevenfold - Carry On

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC) Part 3

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC)
Penerapan Perintah TAB, SPC dan LOCATE dalam Program

Untuk mengatur tampilan pada layar monitor dapat digunakan perintah TAB, SPC dan LOCATE.
Bentuk umum dari TAB dan SPC :
1. PRINT TAB(n1) ; TAB(n2) ; dan seterusnya
2. PRINT SPC(n1) ; SPC(n2) ; dan seterusnya

Perintah TAB dan SPC hanya untuk mengatur saja.

Contoh penerapan TAB dan SPC dalam program :

CLS
PRINT TAB(10) ; "NAMA" ; TAB(20) ; "UMUR"
PRINT TAB(10) ; "ANDY" ; TAB(20) ; 18
PRINT TAB(10) ; "ROSSY" ; TAB(20) ; 17
STOP

 Di layar Edit

Setelah di RUN

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC) Part 2

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC)
Perintah INPUT dengan Perintah PRINT

INPUT
INPUT merupakan perintah untuk memasukkan sesuatu dari papan keyboard.
Bentuk umum perintah INPUT sebgai berikut :
INPUT "Komentar" ; atau , Variabel

Variabel adalah identitas data yang mau di input dan sifatnya harus unik.
Tipe data ada 2, yaitu Alphanumeric dan Numeric. Sifatnya konstan dan berubah.
Alphanumeric terdiri dari alphabet, tanda-tanda atau simbol-simbol, nomor yang tidak digunakan untuk perhitungan. Contohnya : Aldi, @, 123, dll.
Numeric hanya terdiri dari nomor saja dari 0-9 dan digunakan dalam proses perhitungan. Jadi, saat membuat program yang menggunakan proses perhitungan, tipe data yang digunakan adalah Numeric.
Jika data itu Alphanumeric, maka variabel pengenalnya harus diberi tanda $. Dan apabila data itu Numeric, maka variabel pengenalnya tidak diberi tanda $.

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC) Part 1

Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC)

Langkah - langkah dalam membuat sebuah program, yaitu:
1. Membuat Algoritma
2. Membuat Flowchart
3. Membuat Coding Program

4. Menyimpan Program
5. Menjalankan Program

Isi sebuah program itu bisa berupa :
1. Input
2. Output
3. Input-Output
4. Input-Proses
5. Proses-Output
6. Input-Proses-Output

Bentuk sebuah program itu ada 3, yaitu :
1. Input - Output
2. Proses Bersyarat atau Proses Perhitungan
3. Proses Berulang

Dalam pembelajaran tentang Algoritma dan Pemrograman 1 (BASIC) ini, kita diharuskan untuk memiliki sebuah program yang bernama "Turbo Basic". Apa itu "Turbo BASIC"?
BASIC adalah singkatan dari Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code yang merupakan sebuah kelompok bahasa pemrograman tingkat tinggi.
Turbo Basic merupakan kompiler yang benar-benar menghasilkan kode biner yang langsung dapat dijalankan pada sistem operasi MS-DOS.